exemple de caractères numériques

Ce sont tous des chiffres: Notez le GC = ND. Il se peut également que nous ayons besoin de convertir en allers-retours entre les caractères et les codes numériques qui sont attribués à chaque caractère dans un jeu de caractères. Le grawlix, par exemple, qui représente un blasphème non spécifique, est généralement composé de symboles typographiques qui n`incluent ni lettres ni chiffres, mais il peut néanmoins être considéré comme un mot alphanumerish. Par exemple, comme indiqué ci-dessus, la référence de caractère numérique correcte pour le signe euro «€» U + 20AC lors de l`utilisation d`Unicode est décimale & #8364; et hexadécimale & #x20AC;. Dans les versions initiales de SGML et HTML, les références de caractères numériques ont été interprétées en relation avec le codage de caractères de document, plutôt qu`Unicode. Dans certaines utilisations, le jeu de caractères alphanumériques peut inclure des lettres majuscules et minuscules, des signes de ponctuation et des symboles (tels que @, & et *, par exemple). Votre définit ion suppose également la base 10, et nous irons avec cela dans cette réponse. Pour les autres bases, ajuster en conséquence. Les deux derniers exemples illustrent quelques distinctions importantes et peut-être surprenantes ou ennuyeuses. Par conséquent, il n`existe pas de “chiffre non numérique” en ce qui concerne Unicode. La terminologie standard pour «quelque chose de numérique» est «un littéral numérique». Les anciennes versions de HTML ont interdit la syntaxe hexadécimale.

Par exemple, dans le jeu de caractères ASCII, le caractère`A`est le code 65, le caractère`. Nommer un caractère crée une entité de caractère. En HTML 4 et dans toutes les versions de XHTML et XML, le point de code peut être exprimé sous la forme d`un nombre décimal (base 10) ou d`un nombre hexadécimal (base 16). Parfois, cependant, pour des raisons de commodité ou en raison de limitations techniques, les documents sont codés avec un codage qui ne peut pas représenter certains caractères directement. Et ce ne sont que des exemples sont des nombres dans le plan multilingue de base, qui ne fait que ¹ ⁄ ₁ ₇ des points de code disponibles en Unicode. C`est juste un numéro, 0-9, comme vous l`avez dit. Les références de caractères basées sur le point de code UCS ou Unicode du caractère référencé sont appelées références de caractères numériques. Chaque personnage a généralement une clé sur le clavier pour l`entrer et une image bitmap sur l`écran qui l`affiche.

Posted in Uncategorized